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Projeto pessoal · Preview jogável

Slimefall

Escolha entre Mago, Arqueira e Cavaleiro e sobreviva às ondas do Rei Slime: o tiro é automático, e a cada nível você escolhe 1 de 3 upgrades. Funciona no computador e no celular.

  • C#
  • Unity 2D
  • Pixel art
  • Mobile

Download de ~11 MB na primeira vez

No celular o jogo abre em tela cheia.

Slimefall · preview · Unity 6

Sobre o jogo

O Rei Slime caiu do céu e a gosma dele corrompeu a floresta. Escolha um herói, sobreviva a 15 ondas de slimes e criaturas corrompidas e monte sua build com upgrades, habilidades e relíquias.

  • Três heróis com Especial próprio: Mago, Arqueira e Cavaleiro
  • Partida de 15 ondas, com chefe a cada 5 e o Rei Slime Furioso no final
  • Atributos com raridade, habilidades, relíquias e loja entre as ondas
  • Modos Clássico, Infinito e Campanha, com meta-progressão de ouro e estrelas
Slimefall
Arte do Slimefall: o Rei Slime e os heróis Arqueira, Cavaleiro e Mago cercados por criaturas da floresta
Arte montada com os sprites do jogo.

Antes de zarpar

  • Computador ou celular

    No celular, use o joystick na tela; no computador, teclado ou controle.

  • Som após o primeiro toque

    Os navegadores só liberam o áudio depois que você interage com a página.

  • Primeira carga mais pesada

    Depois da primeira vez, o navegador guarda o jogo em cache.

  • Progresso salvo no navegador

    Ouro, heróis e recordes ficam salvos só neste navegador. Em aba anônima o progresso não fica.

Controles

WASD /Setas
Mover o herói
Joystick na tela
Mover no celular
Espaço
Especial do herói
Esc
Pausar