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Proyecto personal · Preview jugable

Super-Pirate

Un fragmento jugable de la primera zona, Carados: navega, enfréntate a barcos y monstruos, usa tus habilidades y sube de nivel. La tienda, el astillero y las misiones quedan para el juego completo.

  • C#
  • Unity 2D
  • Game design
  • IA aplicada

Descarga de ~81 MB la primera vez

Super-Pirate · preview · Unity 6

Antes de zarpar

  • Hecho para escritorio

    El juego usa ratón y teclado y no tiene controles táctiles.

  • Sonido tras el primer clic

    Los navegadores solo permiten el audio después de que interactúas con la página.

  • Primera carga más pesada

    Después de la primera vez, el navegador guarda el juego en caché.

  • Progreso guardado en el navegador

    El juego se guarda solo cada 30 segundos, únicamente en este navegador. En una ventana de incógnito el progreso no se conserva.

Controles

Clic en el mar
Navegar hasta el punto
Clic en un enemigo
Marcar objetivo
Espacio
Activar/desactivar el ataque
1 –7
Habilidades
I
Inventario
P
Perfil y árbol de habilidades
Esc
Menu